Appellation · ROME E1205

Modeleur textureur / Modeleuse textureuse 3D - jeux vidéo

Le modeleur textureur 3D en jeux vidéo se distingue du designer graphique par sa spécialisation dans la création d'environnements et de personnages en trois dimensions. Il maîtrise des outils spécifiques comme Maya, Blender ou ZBrush, et travaille dans un environnement hautement technique orienté vers le gameplay. Cette appellation s'utilise dans les studios de développement de jeux, les agences de réalité virtuelle ou les productions cinématographiques 3D, où l'expertise requise dépasse la conception graphique générale pour atteindre un niveau de modélisation volumétrique et de rendu photoréaliste.

Pour la fiche métier complète (salaire détaillé, formations, retraite, reconversions), consultez la page principale : Designer graphique →

Salaire médian

3 710 €/mois

Pension à 67 ans

3 187 €/mois

Score employabilité

/100

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À propos de cette page

Le référentiel ROME définit pour chaque code métier (ex : E1205) une appellation principale et plusieurs appellations équivalentes ou variantes. Cette page concerne l'appellation Modeleur textureur / Modeleuse textureuse 3D - jeux vidéo, qui présente des caractéristiques distinctes (réglementation, qualification, environnement) suffisantes pour mériter une page dédiée.

Les statistiques (salaire, pension, employabilité) sont celles du métier ROME parent. Pour une vue complète, consultez la fiche Designer graphique.