Appellation · ROME M1805

Programmeur / Programmeuse gameplay

Le programmeur gameplay se distingue du développeur informatique par sa spécialisation dans la création des mécaniques de jeu et de l'expérience joueur. Contrairement aux développeurs généralistes, il travaille exclusivement dans l'industrie vidéoludique, au sein de studios de développement. Son expertise couvre la programmation des règles du jeu, des interactions et de la physique. Cette appellation s'utilise particulièrement dans les studios de jeux vidéo, des plus petites productions indépendantes aux plus grands projets AAA, où le gameplay constitue le cœur du développement.

Pour la fiche métier complète (salaire détaillé, formations, retraite, reconversions), consultez la page principale : Développeur / Développeuse informatique →

Salaire médian

3 710 €/mois

Pension à 67 ans

3 187 €/mois

Score employabilité

89/100

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À propos de cette page

Le référentiel ROME définit pour chaque code métier (ex : M1805) une appellation principale et plusieurs appellations équivalentes ou variantes. Cette page concerne l'appellation Programmeur / Programmeuse gameplay, qui présente des caractéristiques distinctes (réglementation, qualification, environnement) suffisantes pour mériter une page dédiée.

Les statistiques (salaire, pension, employabilité) sont celles du métier ROME parent. Pour une vue complète, consultez la fiche Développeur / Développeuse informatique.