Certification RNCP · RNCP15841

Domaine : Arts ; Mention : Arts plastiques et art contemporain ; Spécialité : Arts et Technologies de l’Image Virtuelle

Niveau 7 — Master / Diplôme d'ingénieur Enregistrement de droit

Cette formation RNCP de niveau bac+5 prépare des artistes-techniciens spécialisés en image numérique et technologies immersives. Dispensée par l'Université Paris 8, elle combine création artistique et programmation pour former des professionnels capables de développer des projets complexes en animation 3D, effets spéciaux, jeux vidéo et réalité virtuelle. Destinée aux créatifs dotés de compétences techniques, elle s'adresse à ceux souhaitant maîtriser les enjeux artistiques et technologiques du numérique contemporain.

Débouchés concrets

  • Artiste technicien en image numérique
  • Concepteur d'animation 3D et effets spéciaux
  • Développeur réalité virtuelle et immersive
  • Responsable production contenus multimédias
  • Enseignant en arts numériques

Métiers visés (3)

Activités visées

ACTIVITES VISEES Artiste-technicien en image numérique capable d'apporter à une problématique artistique une réponse nécessitant une haute technicité (programmation) Artiste-technicien en image numérique ayant une capacité de création d’animation 3D, d’effets spéciaux pour le cinéma et le jeu vidéo et la réalité virtuelle Artiste-technicien en image numérique ayant une capacité de responsabilité : gestion de projet, encadrement, autonomie.

Capacités attestées

COMPETENCES ATTESTEES Élaborer et rédiger un mémoire en relation avec le projet de création artistique (films d'animation 3D, installations interactives, jeux vidéo)  en convoquant différents champs scientifiques et artistiques (histoire et l’esthétique de l’art numérique,  l’informatique graphique, l’intelligence artificielle, la vie artificielle, la réalité virtuelle. Utiliser des logiciels de synthèse 3D (modélisation, animation, rendu), logiciels d'effets spéciaux, de postproduction (traitement d'image et pratique du montage virtuel), logiciel de 3D temps réel (réalité virtuelle, de création de jeux vidéo). Pratiquer la programmation pour la création: création de modules de rendu, d’animation et de traitements ; de moteur temps réel 3D, interfaçage avec des logiciels existants Pratiquer des langages graphiques spécifiques (bibliothèques graphiques, langages internes aux logiciels d’image 2D et 3D) : développement de modules personnalisés à l’intérieur d’un logiciel professionnel. Réaliser des projets : films d'animation 3D, installations interactives, jeux vidéo, Jeux en réalité alternée (crossmédia et transmédia Développer des capacités d’analyse et de compréhension et d’invention à partir de leur connaissance de l’état de l'art en image de synthèse dans les secteurs artistiques et contemporains Développer des capacités d’intervention et de propositions innovantes autour du numérique traversant toutes les recherches artistiques contemporaines relevant de domaines artistiques variés (art de l’image, art de la scène, art du mouvement

Secteurs d'activité

SECTEURS D'ACTIVITE Infographistes 3D (modélisation, animation, rendu, capture de mouvement, compositing, postproduction etc.), chefs de projets, développeurs, technical director (TD – artiste-technicien capable d'apporter à une problématique artistique une réponse nécessitant une haute technicité), dans des sociétés d’images d’animation 3D, d’effets spéciaux, de jeux vidéo, du multimédia, des réseaux, de réalité virtuelle, sociétés d’édition électronique on-line et off-line et d'édition crossmedia et de l'audiovisuel en général. A la suite de la spécialité ATI, le doctorat en Esthétique Sciences et Technologies des Arts spécialité Image Numérique offre des débouchés dans secteurs R&D ou secteur création des entreprises d’image numérique, ou encore dans l'enseignement supérieur, ou dans des laboratoires de recherche.

Types d'emplois accessibles

TYPES D'EMPLOIS ACCESSIBLES Réalisation de contenus multimédias : Animateur / Animatrice 3D, Infographiste effets spéciaux, Infographiste en image de synthèse, Infographiste en multimédia, Stéréographe 3D, Technicien / Technicienne en image de synthèse 3D, Modélisateur / Modélisatrice 3D, Réalisateur / Réalisatrice multimédia. Conception de contenus multimédias : Concepteur / Conceptrice artistique communication multimédia , Concepteur / Conceptrice de jeux vidéo, Game designer Enseignement artistique : Professeur / Professeure en design 3D Enseignement supérieur : Enseignant-chercheur / Enseignante-chercheuse

Certificateurs

  • Université Paris 8 - Vincennes-Saint-Denis

    Actif

Codes NSF (Nomenclature des Spécialités de Formation)

  • 323m — Techniques de l'image et du son, métiers connexes du spectacle
  • 320t — Réalisation du service
  • 132g — Arts appliqués à la communication et à l'audiovisuel

Source officielle : Répertoire National des Certifications Professionnelles (RNCP), tenu à jour par France Compétences. Consulter la fiche officielle sur le portail public : francecompetences.fr — fiche RNCP15841

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