Cette formation de niveau master en informatique spécialisée dans l'image, le son et le multimédia prépare des ingénieurs capables de concevoir et développer des solutions logicielles complexes. Destinée aux titulaires d'une licence, elle couvre l'imagerie médicale, le traitement numérique du signal et les systèmes audio. Les étudiants acquièrent des compétences en architecture informatique, en algorithmes de traitement et en gestion de projets techniques. Cette spécialité forme des professionnels recherchés dans les secteurs de la santé numérique et des technologies audio.
Capacités attestées
Compétences ou capacités attestées Le diplômé possède des compétences transversales, acquises dans un contexte général de formation universitaire et des compétences scientifiques spécifiques, acquises au cours de sa formation en Physique et ingénieries Trois niveaux de mise en oeuvre sont précisés ci-dessous : I = avec encadrement ; II = en autonomie ; III = avec capacité à transmettre, voire à innover. Compétences transversales : organisationnelles et relationnelles - Réaliser une étude, scientifique ou non, en vue d'une évaluation, d'un développement, d'une conception, d'une application, en vue de tester ou d'élaborer une modélisation (III) : poser une problématique en tenant compte du contexte et des objectifs, construire et développer une argumentation, réaliser l'action, interpréter les résultats, élaborer une synthèse, évaluer l'action et proposer des prolongements. - Réaliser un cahier des charges en tenant compte des besoins du client et des contraintes temporelles, humaines et économiques (II). - Communiquer (II) : rédiger clairement, préparer des supports de communication en utilisant diverses techniques (rapport, diaporama, note de synthèse, poster), et les commenter pour un public, averti ou non, en français voire en anglais (compréhension et expression écrites et orales). - Réaliser et produire des données, des études, des logciels, en équipe (II). - Respecter l'éthique scientifique en toutes circonstances, sur la base des principes déontologiques développés traditionnellement dans le cadre universitaire (II). - Capacité d'intégration dans une entreprise ou un laboratoire (stage de 6 mois effectué lors du dernier semestre de la formation) (II). Compétences scientifiques : générales et spécifiques - Maîtriser les outils d'évaluation et de débuggage (débuggueurs, profileurs, métriques) (II). - Maîtriser les outils de développement logiciel en équipe (cvs, svn, etc.) (II). - Maîtriser les concepts de programmation (programmation impérative, fonctionnelle, logique et orientée objet) (II). - Disposer de connaissances spécifiques dans le domaine de l'image, du son et de la vidéo numériques : traitement, analyse, codage, modélisation, synthèse (III). - Disposer de connaissances spécifiques dans le domaine de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée (parcours synthèse d'images et réalité virtuelle) (III). - Connaître la chaîne complète d'imagerie dans le cadre de l'imagerie médicale : acquisition (IRM, Scanner à rayons X, radiographie, échographie), traitement (filtrage, correction de mouvements, réduction d'artefacts spécifques), analyse (segmentation, mesures, aide au diagnostic), visualisation (2D, 3D, 2D ou 3D + temps), simulation, développement logiciel spécifiques (méthodes : cycle en V, XP ; certifications et normes : AFSSAPS, FDA) (parcours imagerie médicale) (II et III). - Disposer de connaissances spécifiques en vidéo : codage, indexation, etc. (parcours codage, traitement et analyse) (II et III). - Disposer de connaissances spécifiques en son numérique : codage, aide à la composition musicale, etc. (parcours informatique musicale et interaction) (II et III).