Code ROME · E1115

Chef / Cheffe de projet jeux vidéo

Cadres Salarié·e du privé

Pilote de la production d'un jeu vidéo de la conception au lancement, ce cadre perçoit un salaire net médian de 3 710 €/mois et peut anticiper une pension brute d'environ 3 187 € à 67 ans.

Salaire net mensuel EQTP

3 710 € /mois

Ce métier — médiane
3 710 €
Ce métier — P75 (top tiers)
5 030 €
Ensemble France (réf.)
2 180 €

+70 % au-dessus de la médiane française

Score employabilité

50 /100
  • Tension marché 19.1 %difficiles
  • Projets BMO 2026 4 126

Pension projetée à 67 ans

3 187 € /mois brut
CNAV 2 003 € AGIRC-ARRCO 1 184 €

Simulation détaillée par régime →

0

formations RNCP

11

passerelles reconversion

ROME E1115

référentiel France Travail

Le métier

Coordonner les équipes techniques, artistiques et marketing autour d'un calendrier de production : telle est la mission centrale de ce poste. Le chef de projet jeux vidéo arbitre les contraintes de budget, de délai et de qualité tout au long du cycle de développement d'un titre. Il fait le lien entre les dirigeants du studio, les game designers, les développeurs et les éditeurs, en assurant que chaque jalon de production est atteint dans les conditions prévues.

Le poste s'exerce presque exclusivement dans des studios de développement ou chez des éditeurs, en environnement de projet à durée déterminée ou en CDI selon la taille de la structure. Classé parmi les cadres du secteur privé, il affiche un salaire net médian de 3 710 € mensuels en équivalent temps plein. La rémunération progresse sensiblement avec l'ancienneté et la taille des productions gérées, les projets AAA offrant des niveaux de responsabilité et de compensation nettement supérieurs à la médiane.

Le marché présente un score d'employabilité de 50,1 sur 100, avec seulement 19,1 % des recrutements jugés difficiles, ce qui témoigne d'une offre de candidats globalement en adéquation avec la demande. Le secteur reste néanmoins soumis aux cycles de financement et aux consolidations du marché mondial du jeu vidéo. En cas de réorientation, le profil se prête bien à une transition vers le design graphique, dont les logiques créatives et les environnements de production partagent de nombreux points communs.

Accès à l'emploi

Cet emploi est accessible avec un diplôme Bac +5 master en création et production de jeux vidéo, arts numériques ou game design.

Compétences du métier

Le répertoire ROME 4.0 recense 55 compétences pour ce métier (savoir-faire, savoir-être professionnels et savoirs).

Savoir-faire

Management 4
  • Animer, coordonner une équipe
  • Coordonner l'intervention d'équipes pluridisciplinaires cœur de métier
  • Optimiser les effectifs, l'adéquation et l'allocation des ressources
  • Superviser une équipe de développeurs de jeux cœur de métier
Communication, Multimédia 1
  • Assurer la cohérence des univers de jeu cœur de métier
Création artistique 1
  • Sélectionner un projet en cohérence avec une politique artistique
Recherche, Innovation 9
  • Analyser les retours des joueurs pour améliorations cœur de métier
  • Analyser les retours des testeurs pour améliorer le jeu cœur de métier
  • Créer, élaborer et identifier des concepts innovants
  • Elaborer des stratégies de sortie de jeu
  • Implémenter des fonctionnalités multijoueur
  • Optimiser l'ergonomie des produits pour améliorer l'expérience utilisateur
  • Optimiser l'expérience utilisateur dans un jeu
  • Résoudre les problèmes techniques complexes
  • Tester des prototypes de jeu
Data et Nouvelles technologies 1
  • Documenter les résultats des tests pour les équipes de développement
Prévention des risques 1
  • Assurer la sécurité des données de jeu cœur de métier
Qualité 3
  • Contrôler la qualité des jeux produits cœur de métier
  • Respecter les délais de livraison des projets cœur de métier
  • Superviser la cohérence des projets de design
Gestion administrative et comptable 1
  • Participer à la définition du planning, du budget global et des délais
Pilotage et maîtrise des coûts 4
  • Assurer la gestion administrative d'une activité
  • Assurer la gestion administrative et financière d'une activité
  • Estimer les coûts et les délais d'une activité ou d'une prestation cœur de métier
  • Vérifier la conformité d'une réalisation avec un cahier des charges cœur de métier
Droit, contentieux et négociation 1
  • Négocier des contrats avec des plateformes de diffusion
Relation client 1
  • Analyser la demande des clients et identifier la ou les technologies à utiliser ainsi que les différentes étapes de procédé cœur de métier
Stratégie de développement 6
  • Analyser les données de fonctionnement pour optimiser la performance
  • Analyser les performances du jeu après lancement cœur de métier
  • Concevoir et gérer un projet
  • Participer, conduire un projet en veillant à la qualité, au respect du budget et des échéances cœur de métier
  • Piloter une activité
  • Planifier les étapes de développement d'un jeu cœur de métier
Communication 2
  • Défendre un projet devant un comité de pilotage, des collaborateurs ou des partenaires cœur de métier
  • Promouvoir une proposition, un projet
Organisation 2
  • Gérer le stress et prendre des décisions rapides en situation d'urgence
  • Savoir gérer plusieurs projets ou activités simultanément
Développement des compétences 1
  • Développer ses compétences en design de jeu

Savoir-être professionnels

  • Faire preuve de créativité, d'inventivité
  • Faire preuve de curiosité, d'ouverture d'esprit
  • Faire preuve de leadership

Savoirs et connaissances

Certifications et habilitations 3
  • Master mention création numérique
  • Bachelor en sciences et ingénierie - communication globale et design digital
  • Concepteur de jeux vidéo - Lead Game Designer
Domaines d'expertise 8
  • Gestion de projet multimédia
  • Connaissance approfondie des moteurs de jeu
  • Connaissance des régulations légales des jeux
  • Conception et réalisation de sites web, d'animation, de jeux vidéo ...
  • Sécurité des applications de jeux
  • Connaissance des systèmes d'exploitation pour jeux
  • Logiciel d'animation 3D
  • Connaissance des plateformes de distribution de jeux
Techniques professionnelles 3
  • Techniques de communication orales, écrites et numériques
  • Techniques de cryptage pour la protection des jeux
  • Techniques d'infographie

Combien gagne un chef de projet jeux vidéo ?

Un chef de projet jeux vidéo gagne un salaire médian de 3 710 € net par mois (équivalent temps plein, INSEE 2023, catégorie cadres). Le tiers supérieur dépasse 5 030 €.

Note : INSEE produit ses statistiques par CSP (catégorie socio-professionnelle), pas directement par ROME. Le salaire affiché est la médiane de la CSP majoritaire identifiée pour ce métier. Pour un chiffre plus précis, consultez l'outil interactif INSEE Salaires par profession.

Salaire détaillé par âge et région →

Tension de recrutement

En 2026, la famille professionnelle de ce métier compte 4 126 projets de recrutement, dont 19 % jugés difficiles par les employeurs (moyenne France : 43 %), selon l'enquête Besoins en Main-d'Œuvre de France Travail.

Tension détaillée par région →

Retraite projetée

Pour cette profession, le régime applicable est : Salarié·e du privé. Selon les paramètres officiels 2026 et pour une carrière complète à salaire constant (génération de référence : 1980), la pension brute mensuelle projetée varie selon l'âge de départ :

À 67 ans

3 187 €/mois

Taux plein automatique, carrière 43 ans

À l'âge légal

2 806 €/mois

Départ à l'âge légal 62 ans 9 mois

Carrière longue

3 069 €/mois

Départ 60 ans si début ≤ 18 ans

Décomposition (scénario 67 ans) : CNAV 2 003 €/mois + AGIRC-ARRCO 1 184 €/mois.

ⓘ Projection informative. Précision indicative ±10-15 %. Ne se substitue pas à un relevé officiel sur info-retraite.fr.

Simulation détaillée par régime →

Passerelles de reconversion

Métiers les plus proches en termes de compétences ESCO (similarité cosinus sur 13 939 skills européens).

Reconversions latérales — hors famille

Métiers très proches — même famille ROME

Toutes les passerelles →

Questions fréquentes

Combien gagne un·e chef / cheffe de projet jeux vidéo ?
Le salaire net médian est de 3 710 €/mois. Cette rémunération varie selon l'expérience, la taille du studio et la complexité des projets. Les salaires peuvent être plus élevés dans les grandes entreprises ou en freelance.
Quelles études pour devenir chef / cheffe de projet jeux vidéo ?
Il n'existe actuellement aucune formation RNCP spécifique. Les recruteurs privilégient des cursus en école d'ingénieur, licence informatique ou formations spécialisées en gestion de projet. L'expérience dans le secteur gaming reste essentielle.
Quelle retraite pour un·e chef / cheffe de projet jeux vidéo ?
Au régime de retraite du secteur privé, la pension projetée à 67 ans est d'environ 3 187 €/mois brut. Ce montant dépend de la durée de cotisation et des salaires perçus durant la carrière.
Le marché de l'emploi est-il porteur pour chef / cheffe de projet jeux vidéo ?
Oui, avec 4 126 projets attendus en 2026. Cependant, 19,1 % des projets présentent des difficultés de recrutement. L'employabilité affiche un score de 50,1/100, indiquant un marché équilibré mais compétitif.
Vers quel métier peut-on se reconvertir depuis chef / cheffe de projet jeux vidéo ?
La transition vers designer graphique est la plus courante. Les compétences en gestion de projet et la compréhension de la création numérique facilitent cette réorientation vers des métiers connexes du secteur créatif.

Mobilités professionnelles selon ROME

Évolutions reconnues par France Travail.

  • {"rome_cible":"E1206 - UX - UI Designer","code_org_rome_cible":404036,"ordre_mob
  • {"rome_cible":"L1308 - Directeur / Directrice de production audiovisuelle et cin
  • {"rome_cible":"M1711 - Directeur / Directrice du marketing","code_org_rome_cible
  • {"rome_cible":"H1218 - Responsable de projet recherche et développement","code_o
  • {"rome_cible":"L1302 - Producteur / Productrice de film","code_org_rome_cible":4
  • {"rome_cible":"M1715 - Directeur commercial / Directrice commerciale","code_org_
  • {"rome_cible":"K2119 - Consultant / Consultante en ingénierie pédagogique","code
  • {"rome_cible":"M1853 - Chef / Cheffe de projet étude et développement informatiq

Sources

  • Description du métier : ROME 4.0 v60 (septembre 2025), France Travail — data.gouv.fr
  • Salaire médian par CSP : INSEE Première n° 2079 (octobre 2025), "Les salaires dans le secteur privé en 2024" — insee.fr
  • Tension du marché : Enquête BMO 2026, France Travail — statistiques.francetravail.org
  • Formations : RNCP V4-1 (mai 2026), France Compétences — data.gouv.fr
  • Paramètres retraite 2026 : Arrêté PASS 22/12/2025, Circulaire CNAV 2026-07, AGIRC-ARRCO, CARMF, ERAFP, MSA, données officielles.
  • Compétences ESCO : ESCO v1.2.1, Commission européenne — esco.ec.europa.eu